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中国服装行业需求分类?

263 2024-07-07 00:11

一、中国服装行业需求分类?

男装,女装,童装,中性服装

二、中国服装行业从业人口?

中国现有服装企业17万家,全行业从业人员1620万人,服装年总产量712亿件。2020年,国内市场服装销售总额4.5万亿元,出口1374亿美元。中国是全球最大的服装生产国、出口国和最具潜力的消费市场。中国服装产业结构在持续优化,国际化发展积极推进,行业布局结构明显改善,全球资源配置能力显著提高,已逐步形成东中西部地区分工明确、互联互动,国内国际两个市场、两种资源协同开发利用的产业新格局。

三、服装行业的前景如何,服装行业分析?

服装行业正在不断做新的突破。新的一年,服装行业又会有哪些变化趋态?

2019年服装行业最火的是什么?也许你的脑海中会浮现出一长串事件:中国李宁走上时装周、李佳琦薇娅直播大火、Forever 21宣布破产、优衣库联名KAWS系列三秒抢空、拉夏贝尔关闭2400家门店、富贵鸟破产……

2020已来,“新零售”的提出、“Z世代”的崛起、5G技术带来的机遇……服装行业正在不断做新的突破。新的一年,服装行业又会有哪些变化趋态?

对此,小楚有自己的解读:新用户带来新消费形式

中国逐渐成为全球最大的服装消费市场之一,95后、00后消费能力快速增长,已经成为消费的主力军和引领者。这一代人也被称为“Z世代”,是消费的新用户群体。

Z世代的父母教育水平和收入水平较高,他们从小生长在优渥的家庭环境中,所以他们敢于花钱。在消费观上,Z世代有不同的理念:

一是消费更具有社交属性。他们喜欢通过小红书这类的社交媒体购买商品,如果好用也会主动向亲朋好友推荐,所以社交欲望强烈,分享意愿较高,品牌传播力强;

二是愿意为人设买单。Z世代接触的东西,随意穿着的衣服鞋子,都在向周围的人传达一个信息:我是一个什么样的人。“AJ不是鞋,是Z世代年轻人的名片”,它本身就带有了潮流和文化价值的内涵。

三是花钱看心情而定。很注重当下的体验,有时候很喜欢了不管价格高低都会买单!

消费群体转向年轻化、个性化,为服装企业的转型升级提供了良好的机遇。

2020年,品牌应准确把握Z世代的消费喜好和需求,打造基于互动场景的、具有品牌特征的社交式消费模式。

下沉市场消费潜力巨大

下沉市场指的是三线以下城市、县镇及农村地区的市场。现有的一二线城市消费人数和消费能力已经趋于饱和,在没有强有力的刺激下,很难出现爆炸式的增长。

未来几年,三线及三线以下城市的客户将是各大平台疯抢的主要对象。

下沉市场拥有巨大的消费潜力和能力:

一是小镇青年与一二线城市青年相比,生活成本低、压力小,可支配收入更高,而且随着人均收入水平的持续提升,他们将释放更大的消费潜力;

二是互联网的普及,带来了消费观念和行为的变化。线上资源类型多元、内容丰富,促使小镇青年向大城市看齐,愿意将钱花在提升生活品质的产品上;

三是支付方式不断创新,电商平台发展成熟,拓宽了购物的交易渠道,线上线下消费齐发展。

小镇青年作为“有钱有闲有追求”的典型群体,生活、消费和娱乐方式已经逐渐向一线城市看齐,成为服装品牌不可忽视的新生力量。

势如破竹的国潮态势

随着我国经济的飞速发展、国民文化认同感、文化自信感越来越强,我国的国际地位极大提升,在世界上拥有越来越多的话语权。在此背景下,国潮迅速崛起。

线下,李宁、波司登、鄂尔多斯等服饰品牌以“潮牌国货”进军国际时尚圈。线上,天猫“国潮来了”推出的故宫口红、青岛啤酒外套、大白兔X气味图书馆联名款香水等都让人耳目一新,均上线秒售罄,获得了大量的关注度。

从美食饮品到服装美妆,从电影电视到文创周边,“国潮”受到年轻人的青睐,2020年,它将继续成为我国消费市场上最具话题度和关注度的现象之一。

而且,Z世代消费群体本身成长在改革开放时代,对国家文化的认同感非常强。国潮品牌既时尚又能表达态度,还凸显了文化的内涵和价值的回归,击中了他们的心理,将收获更多的新生代消费群体。

直播带货回归理性

如果说2019年的双11和往年有什么不一样,那就是,大概没有女生没听过李佳琦的那句:“所有女生,三,二,一,买它!”

双11当晚,有近10万个直播间不眠不休地直播带货,以李佳琦和薇娅为代表的头部主播直播间观看人数在3682万和4310万。

然而,直播带货大火,也显露出不少弊病:直播售价、退货率高;头部主播议价能力较高,不少商家是亏本清货;部分用户开始审美疲劳了。

2020年,5G会给短视频带来下一个小高潮,直播带货会成为常态,人人都是主播,人人都能带货。同时,人们已经没有了新鲜感,冲动消费会越来越少,因此直播带货将回归理性。

未来,直播带货并不会作为一个独立的商业形式继续存在,而是作为品牌价值链条上的一环,成为商家营销的触点,帮助消费者了解产品、了解品牌。

对于商家来说,回到用户端,打造质量过硬价格合理的产品,服务好用户才是一切的根本。

私域流量作用显著

什么是私域流量?私域流量就是自己建立一个池子,与那些对你感兴趣的用户建立直接关系,方便随时触达用户,强化用户关系。

其实,所有的会员系统都是私域流量的基本形式。对于服装行业来说,把核心用户沉淀到自己的流量池,实际上就是做用户深度管理。把目光集中到老顾客的身上,通过会员制度激励他们重复购买和传播裂变。

前几年,我国经济高速发展,得益于巨大的人口红利。以前做生意,只要选好货从来不担心没有人的问题。

现在,由于计划生育的限制,后续年轻人才的数量逐年骤减,人口红利消失,由增量市场转入存量市场。所以,在「流量少、流量贵、流量假」的前提下,建立品牌的私域流量池十分重要。

私域流量的优点:

一是节约成本。私域流量常见的获得方式包括:微信粉丝群、小程序、公众号等,这些不需要支出高额的费用,甚至完全免费;

二是销售转化率高。在私域流量中,大部分人都是潜在购买者和已经购买的人,对品牌的消费欲望大。

IP力量崛起

2019年6月初,优衣库和KAWS联名系列上市之日,消费者钻卷帘门,百米冲刺进店,十分钟售卖一空,模特展示服装被扒,不可谓不疯狂。

苹果手机领先的科技、精致的工艺、极致简洁的设计、人性化的软件和硬件使用感受等等得到了一致认可,无论男女老少,国外国内,大街上几乎随处可见。

这些都是IP的力量。纵观国内,格力的“品质”、农夫山泉的“天然”、“中国李宁”可谓人人皆知。

IP可以是一个标签,一个品牌基因,一个卖点,甚至是一个人。品牌如何触达更广泛的人群?

打造专属的IP,触达消费群体,引起消费者的情感共鸣,从而为品牌买单。

2020年,打造有价值的IP,通过一个引流能力强大的流量入口给品牌带来巨大回报,已经成为不可忽视的企业战略。

渠道纳米化

过去,品牌渠道规模大且形式单一,已经不能适应市场的需求,渠道纳米化将成为一种新形态。

渠道纳米化,简单地说就是商品的售卖渠道正在从永辉、天猫这样的大型购物平台,向更加细小、更加多元的渠道上分流。

截止2019年年底,瑞幸直营门店数达到4507家,已成为中国最大的咖啡连锁品牌。与星巴克不同,瑞幸咖啡在大型商圈、写字楼、社区等场所设有4类门店:快取店、外卖厨房店、优享店和旗舰店,匹配不同消费者的购买需求。

1月8日,瑞幸宣布智能无人零售战略,推出无人咖啡机“瑞即购”和无人售卖机“瑞划算”,将覆盖办公室、校园、机场、车站、加油站、高速公路服务区和社区等各个场所,并和现有的瑞幸门店网络相辅相成、互相补充。瑞幸疯狂铺点,就是为了布局多元化渠道,接触到更多的消费人群。

新一轮消费升级更加多变、多元、多维,行业的变化是挑战,更是机遇。2020年,我们会进一步和大家讨论这些新趋势。

未来已来,你做好准备了吗?

四、服装行业库存比例多少算正常?

服装行业中多少的毛利率算正常范围的呢?分男女装、中高端的吗?如果分那应该是多少的呢?

五、中国休闲服装之乡?

沙溪镇毗邻广东省中山市区西部,面积55平方公里,管辖一个社区和15个村子,分别是:汇源社区、康乐村、龙山村、龙瑞村、云汉村、乐群村、蛇头环村、圣狮子村、象角村、沙溪村、虎逊村、濠涌村、涌头村、中兴村、涌边村、港园村,常住人口12.5万人,侨居海外和香港、澳门、台湾的故土8万人以上,是珠江三角洲著名的“华侨之乡”和“文化之乡”。

沙溪镇是全国经济综合开发示范镇、中国投资环境百佳城市、中国最具产业影响力的纺织城市,综合经济实力全国千强,全省40强,享有“中国休闲服装名镇”之美誉。

沙溪镇是有名的侨居乡,有很多人去国外谋生,从南宋景夏的提问(1276~1278年)开始,有人在海外谋生,从那以后,经历了各种各样的历史时期,漂洋过海,其身影几乎遍布世界各地,沙溪镇是中山市重点华侨乡,有8万多华侨港澳台同胞居住在39个国家和地区,改革开放三十年来,沙溪镇接受了海外华侨和港澳同胞的捐款,累计折合人民币1.45亿多元,华侨捐赠项目共447件,有12人沙溪籍,或者投资沙溪设立工厂的旅游港澳乡获得了中山市的荣誉市民。

沙溪是革命的古区,红色圣地,为创建新中国流血牺牲的25048名红军将士长眠于此,境内有川陕西革命根据地红军烈士陵园、红四方面军总医院的古迹群和“赤化全川”石刻标语等红色旅游景点,是全国100条红色旅游精品线路之一。

沙溪镇以“中国休闲服装名镇”而闻名,沙溪镇工业体系以服装为主,家具、制药、电子、饮料、化工、金属、家电、食品等共同发展,休闲服装业是沙溪的骨干产业,沙溪镇工业经济发展全面实施“1+3”发展战略,即:转变经济发展方式,加快传统服装产业集群优化升级,加快新兴产业培养力,加快现代服务业发展步伐,辖区内六千多亩的隆兴工业园区品牌工厂云集105国道沿线龙瑞服装市场群的客商,省道岐江路布行街产业云集,这里诞生了霞湖世家、鳄鱼T恤、三号、华人礼服等100多个全国知名的休闲服装品牌。

沙溪镇人文聚集,有“文化之乡”的美称,800年前就有古迹了,文物古迹有龙瑞的“探花及”鸟居、“文昌塔”、虎逊的“岩石碑”、圣狮子的“永颐偕老”鸟居、“升平人瑞”鸟居、“龙山书院”等,民间艺术形成了鹤舞、鹤歌、龙舞、凤舞、狮子舞等三个系列艺术品种,参加了省市的大型活动表演,“鹤舞”将远赴韩国演出,沙溪成立了文学、美术书法、音乐舞蹈、杂技、诗社、摄影、集邮、民间艺术等八大协会。

以红军烈士陵园为核心,以总医院遗址群为基础,以新村建设为亮点的王坪AAAAA级红色景点占地面积达4.2万平方米,重点新建了游客接待中心、铁血丹心广场、大型雕刻、千秋大道、汉白玉鸟居、散葬墓区、英烈壁、纪念馆、双坪路等建筑物,同时实施了高规格、大范围的环境整备。

沙溪先后荣获全国文明镇、中国休闲服装名镇、国家经济综合开发示范镇、广东省科技创新试点专镇、国家卫生镇、全国环境优美乡镇、全国民间艺术之乡、广东省教育强镇、中山市经济强镇等多个特别荣誉。

六、中国GAY占多少比例?

中国现在同性恋者人数在4000万以上,总人口14亿的话也就是3%-4%.但是这只是保守的估计,还有部分人没有算进去.比如那些不愿暴露的,或者双性恋.如果算进去的话,这个比例应该更大.

七、中国煤矿占世界比例?

50%左右。

我国生产、建设煤矿总产能为45亿到47亿吨左右,煤炭产量在40亿吨左右,行业产能利用率超过75%。如果加上进口量,那中国的煤炭年度消耗量将超过40亿吨。

 全球煤炭总产量在85亿吨左右,中国的煤炭产量约为40亿吨,全球占比已接近50%左右。

八、中国服装行业的现状

中国服装行业的现状

中国服装行业作为世界上最大的服装生产和出口国之一,在全球市场上扮演着重要角色。近年来,随着国内外经济环境的变化和消费者需求的不断升级,中国服装行业也面临着诸多挑战和机遇。

市场规模

中国服装市场的规模巨大,消费人群广泛。随着经济发展和人民生活水平的提高,消费者对于服装的需求也逐渐从基本款转向多样化、个性化和品质化。高端定制、快时尚、体育休闲等不同领域的服装市场正在蓬勃发展,给行业带来了新的增长点。

产业结构

中国服装产业的结构逐渐走向多元化和专业化。传统的制造业仍然占据主导地位,但随着科技的进步和创新能力的提升,设计、营销、品牌等环节的重要性也日益凸显。一批具有自主设计能力和品牌影响力的服装企业崛起,正在改变行业格局。

创新驱动

在国家政策的引导下,中国服装行业正在加快创新转型步伐。绿色环保、智能制造、互联网+等新技术和新模式逐渐应用于服装生产和营销过程中,提升了行业的竞争力和可持续发展能力。

品质升级

品质是服装行业发展的永恒主题。中国服装企业在追求规模扩张的同时,也越来越重视产品质量和品牌形象的塑造。不少企业通过引进国际先进技术、提升管理水平和品牌推广等举措,不断提升产品品质和附加值。

国际竞争

中国服装行业面临激烈的国际竞争压力。虽然中国在成本、产能和供应链等方面具备优势,但许多发展中国家也在加大对服装产业的投入,提升自身竞争力。因此,中国服装企业需要加强创新能力和品牌意识,提升国际市场竞争力。

市场趋势

未来,中国服装行业将在市场差异化、品牌建设、渠道升级等方面持续发力,同时注重可持续发展和社会责任。随着消费者对品质和体验的追求不断加强,企业需要不断调整产品结构和服务理念,以适应市场变化。

结语

总的来看,中国服装行业正处在转型升级的关键阶段,面临着前所未有的机遇和挑战。只有不断提升创新能力、品质意识和品牌价值,适应市场变化,才能在激烈的竞争中立于不败之地。

九、中国服装行业云

中国服装行业云:数字化转型助力行业升级

随着互联网时代的到来,中国服装行业正迎来一次前所未有的转型。传统服装企业急需适应数字化时代的发展趋势,借助中国服装行业云的力量,推动行业升级和创新。

中国服装行业云是建立在云计算、大数据、人工智能等先进技术基础上的互联网平台,旨在为服装企业提供全方位的数字化解决方案。它将信息化、智能化与服务化相结合,为企业的生产、管理、销售等各个环节提供集成化、高效化的支持。

数字化生产

中国服装行业云通过将传统服装生产过程与先进信息技术相结合,推动生产线的数字化转型。企业可以借助云平台进行生产计划的制定、材料的采购、生产进度的监控等多个环节的管理和控制。通过实时数据的采集和分析,企业可以更加准确地掌握生产情况,提高生产效率和减少资源浪费。

供应链管理

一个高效的供应链是保证企业正常运营的重要条件之一。中国服装行业云可提供完善的供应链管理解决方案,帮助企业优化供应链流程、降低库存成本、提高供货速度。通过云平台,企业可以与供应商实现信息的实时共享和协同管理,实现供需的精准匹配,减少运营风险。

智能化销售

中国服装行业云可以帮助企业实现智能化销售,提升销售效率和品牌影响力。通过大数据分析和人工智能技术的应用,云平台能够分析用户消费行为和趋势,为企业提供个性化的销售策略和推荐方案。同时,云平台还可以构建全渠道销售体系,实现线上线下的无缝对接,拓展销售渠道,提升销售业绩。

数据安全与隐私保护

数据安全和隐私保护是数字化时代企业面临的重要挑战。中国服装行业云具备高级的数据安全保护措施,采用复杂的加密技术和权限管理机制,确保企业数据的安全性和可控性。同时,云平台遵循合规性要求,对用户的个人信息进行严格保护,确保用户信息不被滥用和泄露。

优势与机会

中国服装行业云的出现为传统服装企业带来了诸多优势和机会。

首先,云平台的应用可以帮助企业实现生产、管理和销售的一体化,以及内外部的协同,提高业务运营效率,降低成本。

其次,通过云平台的运营和数据分析,企业可以了解市场需求和消费者的偏好,及时调整生产和销售策略,提高企业的竞争力。

再次,云平台还为企业提供了在线销售的机会,拓展销售渠道和市场空间,加强与消费者的互动,并为企业开拓新的盈利模式。

前景展望

中国服装行业云有望在未来继续发展壮大,推动中国服装行业持续创新与发展。

随着技术的不断进步,云计算、大数据、人工智能等领域的发展将为云平台提供更多的技术支持和创新应用。未来,云平台可能通过更深入的数据分析和用户画像,帮助企业提供更加个性化和多元化的产品和服务。

同时,云平台还可以与其他行业和领域进行深度融合,推动服装行业在物联网、智能制造等新兴领域的迅速发展。

总之,中国服装行业云的兴起,在提升服装企业的数字化转型能力和竞争力的同时,也为整个行业的创新和升级带来了无限的机遇和可能。

十、休闲游戏的玩家,女性占更大比例吗?

歪道道:“男尊女卑”的游戏市场,那些反扑的女性向游戏都是纸老虎

最近有一款名为《钱与四个野男人》,不对,是《恋与制作人》的游戏,在朋友圈和微博上被频繁安利。

该款游戏凭借“四大男主”李泽言、白起、许墨、周棋洛和女主“玛丽苏”的剧情,以及男性角色手机聊天通话和朋友圈互动的功能,横扫一片少女痴心,仅公测10日吸金就达到日流水500万。

对万千女性来讲,以前看一部韩剧换一个老公,而现在一个游戏便可收获四枚人设不同的男朋友。而且是围着身为女主的你,别管剧情雷不雷,这种直击年轻群体需求的设置,能引起剧烈反响不足为奇,更何况人家的营销手腕确实值得业界一学。

不过“小时了了,大未必佳”,且不说这款游戏经常被一些业内人士测评为5分垃圾游戏,从宏观角度出发,纵向观察女性玩家及其游戏的起起伏伏,《恋与制作人》很可能最后只会证明一个问题:女性玩家很难撑起游戏的半边天。

这不是直男癌,而是血淋淋的残酷事实。

女性游戏冲击市场的三次功败垂成:世间再无劲舞团

游戏市场的“男尊女卑”是商业规律使然,这和马云的电商帝国由女性支撑其实是一个道理。

因为游戏产业从一开始就是在男性思维的引导下催生,设计游戏的通常是男性,入坑买单的也大多数是男性,所遵循的不外乎是男性天生的野性与战斗欲望,而这点可能也恰恰最符合游戏的终极核心—竞技。由此,男性主宰游戏、女性把持电商,似乎井水不犯河水。

但是随着互联网和移动互联网普及的大势,这种格局似乎有了动摇。起码女性向游戏在近十年时间内,确实出现了业内为之一振的爆款,试图撼动男性主宰的游戏“堡垒”。其中最具代表性的就是《劲舞团》、《跑跑卡丁车》以及《奇迹暖暖》。

按照时间线来,《劲舞团》可谓是网游界的青春代表,自2005年正式公测以来,总注册玩家超过5.4亿,平均每三个中国人就有一个劲舞团玩家。其当年盛况基本上可以和《热血传奇》、《魔兽世界》共同抗衡于网吧游戏,除此之外,最开始它还被称为撩妹天堂,因为游戏中70%的玩家都是女生,平均每一个男性角色每分钟能邂逅至少六个以上女性角色。

《劲舞团》可以算是开了游戏行业女性玩家超越男性的一个先河,更关键的是,这样一款偏向针对女性设计的游戏能引起如此反响,着实是里程碑式的突变。随后《跑跑卡丁车》大热,延续了女性玩家参与游戏的高涨热情。不过直至《奇迹暖暖》,这中间的游戏大多不温不火,倒是橙光游戏趁机深耕女性向文字avg游戏,发展的还不错。

总得来说,虽然《跑跑卡丁车》和《奇迹暖暖》也曾试图撼动男性主宰的游戏市场,但都未达到《劲舞团》的盛况,同样,也再也没有输出过杀马特非主流这种充满争议的现象级群体。

女性玩家参与度提升是不争的事实,然而一个令人惋惜的现实是,虽然这三款产品给女性向游戏带来的市场热度,可能是后来者难以逾越的高峰,但它们对抗《英雄联盟》、《魔兽世界》这种男性热血游戏时的羸弱,只能说明游戏依然是男性称霸的天下。

以时间最近的《奇迹暖暖》为例,这款纯面向女性的国产游戏,在名声大噪的时候,曾被业内人士认为是改变女性游戏市场的一个突破口。然而若是将其视为冲击男性主宰地位的又一次尝试,《奇迹暖暖》无论从生命周期、玩家活跃度还是吸金量,都无法与之抗衡。

如上图的百度指数显示,“暖暖”上线后的5个月是游戏的发展高峰,而到了今年,游戏热度已经没有任何重新回归的趋势,这中间仅仅不到两年时间。但是比之早不了太长时间的《炉石传说》及《DOTA2》,现在还活跃在竞技场。

从这个角度来讲,叠纸网络在这个时间点推出了《恋与制作人》,无非也是看到“暖暖”日渐没落下的无奈之举,这反而说明女性向游戏的弱势—依靠换装搭配、精美页面和恋爱元素,很难长线运营。甚至说,《恋与制作人》能否复刻《奇迹暖暖》或是《劲舞团》当初的辉煌都是个问题,更何谈收割女性玩家的红利?

现象级手游崛起带来的错觉:女性向游戏的机会来了

近几年来,业内对女性玩家的商业价值似乎抱有极为乐观的看法,某些国民级游戏中女性玩家的相关数据,也经常被用来力证这一群体崛起背后的市场前景。

比如,2016年国内涌现的热门游戏当中,《阴阳师》女性用户的占比约为46%,而《王者荣耀》女性玩家占比竟高达54.1%,超越男性用户。除此之外,当前其它强竞技类MOBA手游,也涌现出越来越多女性玩家的身影。而且据游戏调研机构 Newzoo 最新报告显示,在手游领域,游戏玩家的男女比例已经接近1:1。

在女性玩家近十几年的增长率下,比例平衡可谓是游戏产业的一个质变,这也难怪三七互娱、恺英网络等第三梯队的游戏公司,开始慢慢把目光转向女性向游戏。只不过在它们寻求细分游戏市场的的时候,可曾想过为什么腾讯和网易两大巨头,从来没把女性向游戏当成重点来研发?

原因可能是女性玩家的商业价值,或许并没有升级到值得巨头插手的地步。

最近手游崛起被视为国内游戏产业重新争夺世界游戏行列的机遇,同样地,女性玩家在《王者荣耀》、《阴阳师》等手游的活跃度,也使得众多游戏开发者开始思考,女性用户群体是否也可以借助手游,改变男性主宰游戏市场的规则。

这种推测看似合情合理,但是忽略了其中的一个问题,就是《阴阳师》、《王者荣耀》是全民化手游,而非女性向游戏,甚至它们并没有摆脱男性思维引导的惯性。

这个性质界定说明什么?两点,一是,两款产品的成功很大程度上是赶上了手游爆发的时间节点,实际上并没有受到女性用户群体增量的刺激,反过来,自然也不能简单地认为,《王者荣耀》男女比例的升降是女性玩家崛起的例证。二则,全民化手游降低了诸多网民玩游戏的门槛,女性也只是其中的一部分,人数暴涨只不过是女性玩家增量的必然过程,而不是质的提升。

甚至换句话来说,“小学生”的商业潜力,对于重度手游产品来讲,可能都要比女性玩家大。女玩家还是更爱逛淘宝,而不是充游戏币。

而且不仅仅手游这块难以预料,其它类别的女性向游戏也是一言难尽。以橙光游戏为例,虽说平台用户数量已接近2800万、作者数量达123万,但公司到现在还没有实现盈利,这点和游戏暴利截然相反。

不可否认,女性在游戏领域觉醒是一种积极良性的进步,但这不代表现在时机已经来临。因此,游戏厂商如果把开发重点倾斜到女性玩家,还是要冒很大的风险。

低智商、低难度、低操作,女性向游戏是不是非得走这条路?

长期以来,游戏产业中女性玩家及文化的缺失,导致现在即使女性数量成倍增长,性别歧视还是很难消除。

2014年臭名昭著的“玩家门”事件,就是负面爆发的一个典型,而且现在相较前几年,其实也没有太大改观。有项研究发现,观众对Twitch平台女主播的评论主要集中在其身材和感情生活上,真正关心游戏的很少。

女性游戏开发者或是女性玩家的遭遇,还属于可视范围内,但有一种潜移默化的业内趋势,或许亦可称之为变相的歧视或是偏见。

以《恋与制作人》为例,这款游戏的缺陷和其优点一样显而易见。“玛丽苏”女主同时和四个男主暧昧不清,即使是女性玩家也很难代入这个有些“绿茶婊”的角色。而且除了抽卡牌增加羁绊,《恋与制作人》本身并没有多大的可玩性,正像玩家所说的一样,“你我本无缘,全靠我花钱”。

《恋与制作人》基本上集聚了女性向游戏发展多年来的核心要素:精致画面、少女心、简单上手。虽然这种游戏风格似乎已经成了女性玩家的标配,但这些要素反过来讲也可以表示为低智商、低难度、低操作,难道单纯针对女性开发的游戏只能是这种?女性玩家也只适合玩这种?

又或者说,这是游戏厂商基于对这几年女性向游戏市场的分析,所形成的一种约定成俗?不过他们可能忘记了一点,女性玩家之所以偏向这类游戏,有一部分原因是她们无从可选,现阶段主流游戏只遵从男性逻辑,女性向游戏又只开发恋爱、换装类游戏。

这可能导致了一种误区:女性玩家天生只适合休闲游戏。表现游戏市场上,就是现阶段游戏开发者也许并没有创造出充分发挥女性性格优势的游戏。而且很多时候,是不是游戏市场也过分夸大了男女差别在游戏中的作用?因为据现在很多大学的调研发现,男女心理特征相似度越来越高,包括冒险、压力和道德规范等。

女性向游戏越来越受到关注固然是好事,可现阶段会不会脱离恋爱、换装这种相对单一的游戏局限,还很难说。毕竟背后的游戏厂商不像腾讯和网易财大气粗,可能难以承受试错成本。

不过,女性向游戏对阿里来说也许是个不错的选择,虽然马老师曾经许诺绝不做游戏,但是最终还是耐不住寂寞,进入了这摊浑水,但是遗憾的是,腾讯和网易并没有给阿里太多机会。

而如果通过收购叠纸网络这种游戏公司,以女性向游戏挑战腾讯和网易的游戏霸主地位,则是很值得期待的。一则,双方在用户群体上颇为契合,可以最大化的发挥阿里的用户优势。二则,女性向游戏若是深度挖掘,多出现几个爆款,对腾讯和网易来说也是一种压力。甚至真的能够催生出女性向游戏的黄金时代,再现《劲舞团》的高度也未可知。

抛开这种幻想,现在的游戏市场现状则是吃鸡游戏正火,《王者荣耀》的热度未退,《恋与制作人》这种女性向游戏,更像是一场营销撑起的“尝鲜”,一旦用户开始流失,可能会是昙花一现。

游戏世界的未来可能会有一大部分是女性向游戏的天下,但现在,它还是属于直男的。