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cmbs设计要点?

90 2024-06-14 23:44

一、cmbs设计要点?

cmbs产品设计要点

①根据目前国土局的规定:券商不能作为抵押权的主体,所以在设计交易结构时会采取“双SPV”形式,基础资产类型要么是信托受益权,要么是委托贷款。

②退出方式:第一,如果产品的期限是18年,可能第三年或第六年就结束了,债券本息的主要部分还是靠回购;第二,通过公募REITs上市,相当于融资方式的提前结束;第三,处置物业。

③为了降低违约风险,保证债券的顺利发行,可以采取以下措施来降低违约风险:

a.第三方担保(分为对原始权益人和债券),需要考虑担保人的担保能力;

b.信用证,通常由银行和保险公司收费提供;

二、储位规划设计的设计要点?

储位,即货物储存的位置。为方便管理,仓储/配送中心的每个“储位”都应进行编号并输入“WMS”

1、编号一般由通道编号、货架编号、列数、层数组成。

2、通道编号一般采用英文字母,其他的采用阿拉伯数字。

3、编号位数视储位多少而定。

4、通道编号、货架编号、列数、层数应用醒目的字体制成标牌签、,悬挂、粘贴在相应位置。

三、奥徽设计要点?

奥运会会徽的设计的几个重点分别有如下几点:

第一就是要体现文化文化属性,这一点非常重要,因为奥运背后的竞技体育精神所传达出来,最重要的能够传于后世的,都是通过这种文化层面上的因素来传递给后世,这也是奥林匹克这么多年来经久不衰的一个最重要的一环。

第二点要体现一种体育运动精神,这个是一定是全球性的五大洲性的,只有这样才能体现奥林匹克的最终精神。

另外一点就是人文精神,人文精神,这一点可以通过文化和竞技体育的一些传统理念来传达,也可以用一种独到的,由主办国家自发成立的一种人文关怀的人文理念。

四、联络通道设计要点?

联络通道施工时会对已处于稳定(受力平衡)状态的成型盾构区间造成较大的影响,在施工联络通道前,需对盾构区间隧道附近20环范围管片连接螺栓进一步紧固,确保管片之间连接紧密。

盾构隧道内部采用H型钢对联络通道两侧5环内管片进行支撑,支撑应设置在环缝处。钢支撑与盾构管片的接触面加设20mm厚的钢板,在钢板与管片间设10mm橡胶垫,使用钢丝将管片螺栓与钢支撑相连拉住。

五、园林落水设计要点?

自然的,富有野趣,它更适合于自然山水园林;跌水则更具形式之美和工艺之美。

六、铁皮风管设计要点?

下面由太原铁皮通风管道的专业人员介绍一下:  对于比较复杂的民用建筑,在设计阶段,各工种(暖通、给水排水,供电照明与建筑专业)首先应协商好空间分隔,定出每种管道的标高范围。  一般情况下不得越出给自己规定的界限。遇有个别管段要越界时应与其他工程协商。解决各种铁皮通风管道相碰及协调的原则,一般为:“小管让大管,有压让无压”。例如,自来水管与风管相撞,则应当自来水管拐弯。冷、热水管与下水管相碰,则应改变冷、热水管道。施工前应设备总管的工程师,将各工种的管线,单线画在一张平面图上。每种管道用一种彩色笔。  在各交点处综合其标高,看是否有矛盾之处,及时发现,将问题解决在安装之前。为了减少投资,节省空间,降低层高,有些敷设无坡度要求的管道,可以穿梁敷设(如自来水管道,消防喷洒干管等)。 

七、pd电源设计要点?

Paddle Card的PCB设计要点:

采用普通的FR4材质的PCB材料即可,建议采用四层PCB,满足5A电流传输等级。内层的第二层和第三层分别走VBUS和GND。

根据公头的规格,PCB厚度及公差满足设计要求。

Top层放置出线焊盘。而eMarker芯片及阻容器件均放在Bottom底层。

D+/D-走线考虑阻抗匹配,平行、等长走线。

控制PCB的长度和宽度,推荐尺寸为8.4mm x 6mm。

八、slg游戏设计要点?

在MOBA游戏大行其道的当下,曾统治市场数十年之久的MMORPG题材逐渐式微,反倒是最经典的SLG类型游戏又火热了起来,《文明6》、《全面战争:三国》、《十字军之王3 》等大作不断涌现,在当下快节奏的游戏环境下闯出了慢速策略一片天。那么,为何我们会对SLG游戏念念不忘,又该如何制作出一款令人兴奋的SLG游戏呢?

一、策略为王

SLG相较于RPG类游戏最大的区别,便是其多变的策略性。我们在游玩过程不需要因随机掉落的橙色装备而沉迷刷刷刷的过程,也不因自己娴熟的闯关技巧而沾沾自喜。SLG的游戏反馈主要集中于不同策略、布局、养成交织碰撞出的多变战略。玩家需要在一段相对空闲的时间内,精心琢磨出适合自己的运营战术,摸透游戏的策略核心,才能取得战术战略上的优势。

以RPG游戏中最常见的地牢副本闯关为例,玩家在通关副本时,需要组成稳固的战法牧三角阵容,才能愉快地推倒BOSS。这其中的策略性仅仅在于角色搭配与技能组合方面,在经过多次尝试后,必然会存在最优解。因此设计师不得不设计战利品随机掉落,来吊着玩家的胃口。

而在SLG游戏中,我们除了兵种克制与搭配之外,还需要考虑地形、资源、伤亡率等多种情况并不存在最优解,有时甚至要用局部战场的牺牲,来取得整个战役的优胜。当然,玩家通过执行各式各样的游戏策略,从而取得最终优胜时,其成就感也要远胜于RPG的单次副本体验。

二、操作简单

对比起MOBA类游戏,SLG最大的优势就在它对即时操作的弱化,来提升玩家的战争体验。绝大多数的SLG游戏会倾向于使用回合制,来简化玩家在操作方面的负担,尽管目前也存在一些半即时半回合制的SLG游戏,但漫长的屯田养成阶段,仍需要玩家步步为营,依靠战略优势去取胜。

在简化完玩家的即时操作后,SLG就能呈现出极为宏大的战争场面,让玩家扮演一军统帅去排兵布阵与发号施令。SLG游戏全军厮杀的大场面,所带给玩家的冲击与震撼,是MOBA游戏无法比拟的,这便是简化操作所带来的体验提升。

当然,萝卜青菜各有所爱,如果你更倾向于体验局部对抗的快乐,依靠自己不俗的手速获得胜利,显然节奏更快的MOBA是优于SLG,但在你手速跟不上脑子反应时,SLG依然能让你重温作战的快乐。

三、阵营冲突

虽然在MOBA与RPG游戏中均存在着阵营的设定,但唯有SLG游戏才能把各大阵营的特点展现得淋漓尽致。为了能够让玩家每次开局都获得不同的游戏体验,采取不同的制胜策略。SLG游戏不仅会在初期就让玩家面临阵营的选择,还会在资源分布、兵种招募、将领养成方面做出改变,使其具备主场作战的优势。

就以最近开放测试的SLG手游《三国志威力无双》为例,在该游戏中选择不同的阵营,不仅会在资源等方面出现变化,还会影响整个阵营玩家的攻城略地效率。若你开局选择匡扶汉室,虽然会坐拥极为丰富的城池资源,但由于防守力量的分散常常被逐个击破。而诸侯势力虽然开局城池数不多,却因为独占地图一隅的原因,只要玩家能够相互团结,反倒更容易在游戏中期打出一片天。

正因为不同阵营的优势与特色不同,会让玩家们每一次开局都能制定不同的发展战略,领略到不同战略战术的魅力,才能使得SLG游戏在耐玩度方面,令人念念不忘。假如你最近玩厌了RPG或MOBA玩家,不妨前往上文所述的《三国志威力无双》手游中,体验一波带兵遣将的快乐。

虽然目前该游戏正处于测试阶段,但在国际服先遣版本中,《三国志威力无双》在日本、韩国、东南亚等地都取得了不错的玩家口碑,牢牢霸占畅销榜前十地位。尤其是它独特的武将养成系统,能够无损回收武将资源,零氪解锁全橙将,对比起其他三国题材的SLG手游,其平衡性与策略性都有了长足的进步。

九、入户大堂设计要点?

入户大堂装修—入户大堂装修设计方法介绍

对于家庭生活来讲,选择合适的装修方法是比较重要的,要根据房屋的户型设计来进行。入户大堂的装修和设计也是很多家庭都会选择的装修方式,装修的效果是比较好的,那么入户大堂装修设计方法是什么?我们来了解下吧。

入户大堂装修

入户大堂装修—让大堂变大

现代风格强调的是功能至上的原则,以最少的材料达到功能实现的要求。与现代人紧张忙碌的生活相适应,现代风格的大堂只强调必要的沙发、茶几和组合电器装置,不再有观赏性强的壁炉和繁琐的布艺窗帘等过分装饰。墙面与天花板往往处理成白色,避免小大堂的视觉压抑,地面采用纯天然木质地板,美观实用。将入户大堂装修延展至阳台,扩大小大堂的面积,于窗下设置台板可增强实用与休闲感。造型独特的玻璃茶几是小大堂的上佳之选,既活跃了居室气氛,又避免打乱小大堂中原有的色彩平衡。

入户大堂装修—大堂写意

大型入户大堂装修色彩的选用以明丽鲜艳为主,强调冷暖对比,以大面积的纯净色彩与小面积的强烈色彩搭配。比如,大面积的黑和小面积的红、大面积的蓝与小面积的玫瑰红相配。

入户大堂装修—大堂门多怎么办

五扇门的入户大堂装修,给人的第一感觉就是一个杂乱无章的大过道,必不可少的电视柜竟然无墙可依。建议你采取的措施就是在正对有两扇卧室门的墙上打造一面一通到顶的电视墙,同时将与大堂直接相连的阳台打通(非承重墙),将阳台拉至厅内,扩大厅的面积,增强整体感受。这样的电视墙仿佛一道屏风阻挡了拜访者陌生的目光;又简单至极,实现了电视柜的功能。毫不修饰的墙面彰显主人无拘无束的性格特点。

入户大堂装修设计是要注意设计的方法的,要根据空间的布局来进行设计,要使室内的整体比较协调就好。装修是比较麻烦的,所以最好是请专业的设计师来进行设计,这样装修出来的效果才是比较好的。

十、教案设计要点?

教学设计需要掌握的要点:

  教学设计内容与方法

 一、主题教案调研(文末要注明教案出处)

  1、所调研教案反映出的课堂教学设计特点,包括教学目标、教学重难点的教学处理策略、教学活动过程(导入、讲授新课、练习反馈、小结等环节)的处理、教学媒体、形成性练习的设计特点及其相互关系

  2、比较相同主题但不同设计方法的教案,分析其各自的优劣

  3、从学科教学法角度考虑如何进行某学科或某类内容的课堂教学设计

  4、综合以上调研分析,提出你所设计教学方案的初步设想。

  二、运用教学设计系列表格设计一个单元的教学方案

  运用教材《教学过程设计》中提供的《课程教学设计表格》、《课堂教学设计表格》系列表格进行针对一个教学单元的课程教学设计及课堂教学设计。(或者采用最新版本的《教学设计系列表格》)

  三、根据教案设计,制作配套的课堂演示软件或相关软件

  根据教案设计,制作配套的课堂演示软件或相关软件,同时也便于通过课件直观评价你的课堂教学设计效果。课件的示范和评价方法如下:

  1、在教案设计实践中自觉体会、反思教学设计理论和方法:

  2、在你的教案设计中,系统方法如何体现?

  3、在你的教案设计中,教学内容处理是否恰当?如何检验?

  4、在你的教案设计中,运用了哪些学习理论、教学理论?

  5、在你的教案设计中,学习者分析是否充分?并如何影响教学内容、教学策略处理?

  6、在你的教案设计中,如何设计课堂形成性评价?在你的教案设计中,是否用到学习需求分析?

  在新课程条件下,随着教师角色的转变和学生学习方式的改变的要求,备课不再是教材内容的简单的诠释、教学过程的简单的安排、教学方法的简单的展示,它的性质、功能、方法已经发生了很大的变化。它要求教师从新课程理念出发,在落实学生主体学习地位上下功夫,在落实每一个学生自主学习上下功夫,在落实学生合作学习上下功夫,在充分调动每一个学生的学习积极性上下功夫,在防止学生的学习活动流于形式、切实提高课堂效益上下功夫。因此教师备课已升华为教师教学研究的一个重要内容。